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【Unity】オーディオの再生コードの書き方!

オブジェクトにオーディオを再生させるスクリプトです。このスクリプトを使うと、特定のイベントが発生したときにオーディオを再生できます。using UnityEngine;public class PlayAudio : MonoBehavio...
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【Unity】オブジェクトの透明度を変更するコードの書き方!

オブジェクトの透明度を変更するスクリプトです。時間経過に応じてオブジェクトの透明度が変わります。using UnityEngine;public class TransparencyChanger : MonoBehaviour{ publ...
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【Unity】簡単なAIを実装するコード

簡単なAIを実装する方法を紹介します。このスクリプトを使えば、敵キャラクターがプレイヤーを追いかけるようになります。using UnityEngine;public class SimpleAI : MonoBehaviour{ publi...
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【Unity】ドット絵を作成する際に便利なツールPiskelを紹介

こんちは。今日もUnityでゲーム制作していますか?あきです。今回はドット絵を作成する際に便利なツールというテーマでお話ししていこうと思います。私は現在、以下のようなゲームを開発しております。まだまだ開発段階ではありますが、毎日少しずつカタ...
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【Unity自己流メモ#11】3分タイマーを作ろう!

今日も元気にUnityしていますか?あきです。突然ですが、みんなはこういう経験はないだろうか。カップラーメンが無性に食べたくなり、お湯を注いでしまった…。よし、3分間時間を測ろう〜♪ん…?私はここで気づいてしまった…。そう。タイマーがないこ...
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【Unity自己流メモ#10】マウスカーソルに合わせて弾を発射させるためのコード

今日も元気にUnityしていますか?あきです。今回は、マウスカーソルに合わせて弾を発射させるためのコードを共有します。public class Bullet : MonoBehaviour{ //弾を格納 public GameObject...
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2Dアクションゲームを作る際のギミック一覧

今日も元気にUnityしていますか?あきです。今回は、2Dアクションゲームを作る際のギミックネタが思いつかない人向けに軽く、ワイが考えたギミックを紹介したいと思う。メモアプリに書いてたやつをそのままコピペするだけだから、雑なのは許して。アク...
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『独習C#』を買ったった。これってどのくらいのレベルの人に向けた書籍なの???

今日も元気にUnityしてますか?あきでし。みんな、Unityに触ったばかりの頃、何使って勉強しました?YouTubeとかネット検索、書籍、チャットGPTなどなど、まぁ、人それぞれだと思います。ワイは書籍だった。でもその書籍あんまり好きじゃ...
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【Unity自己流メモ#8とか?】オブジェクトを上方向に飛ばすコード

あきです。今日も元気にUnityしてますか?なんかこの【Unity自己流メモ】も毎回、「今回で何回目だったかな?」って思い出す作業が最近だるくなってきました。まぁ、そんなことはどうでもいいです。それでは今日の自己流メモに行きましょう!今日の...
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【Unity自己流メモ#7】コルーチンの使い方(初心者向け)

コルーチンとは?端的にいうと、中断できる処理のまとまりのことであり、「〇〇秒後にAという処理を行いたい!」という処理を作成するときに使う!宣言方法宣言方法は以下のとおりです!IEnumerator 関数名(){}となっております。この宣言し...
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