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【Unity】キャラクターのダッシュ機能コードの書き方!

キャラクターにダッシュ機能を追加するスクリプトです。通常の移動速度から一時的に速度を上げることができます。 using UnityEngine; public class CharacterDash : MonoBehaviour { pu...
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【Unity】オブジェクトのLerp移動コードの書き方!

オブジェクトを2点間でスムーズに移動させるLerp(線形補間)を使用したスクリプトを紹介します。このスクリプトを使えば、オブジェクトが一定時間内に目標地点までスムーズに移動します。 using UnityEngine; public cla...
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【Unity】オーディオの再生コードの書き方!

オブジェクトにオーディオを再生させるスクリプトです。このスクリプトを使うと、特定のイベントが発生したときにオーディオを再生できます。 using UnityEngine; public class PlayAudio : MonoBehav...
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【Unity】オブジェクトの透明度を変更するコードの書き方!

オブジェクトの透明度を変更するスクリプトです。時間経過に応じてオブジェクトの透明度が変わります。 using UnityEngine; public class TransparencyChanger : MonoBehaviour { p...
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【Unity】簡単なAIを実装するコード

簡単なAIを実装する方法を紹介します。このスクリプトを使えば、敵キャラクターがプレイヤーを追いかけるようになります。 using UnityEngine; public class SimpleAI : MonoBehaviour { pu...
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【Unity】ドット絵を作成する際に便利なツールPiskelを紹介

こんちは。今日もUnityでゲーム制作していますか?あきです。 今回はドット絵を作成する際に便利なツールというテーマでお話ししていこうと思います。 私は現在、以下のようなゲームを開発しております。 まだまだ開発段階ではありますが、毎日少しず...
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【Unity自己流メモ#11】3分タイマーを作ろう!

今日も元気にUnityしていますか?あきです。 突然ですが、みんなはこういう経験はないだろうか。 カップラーメンが無性に食べたくなり、お湯を注いでしまった…。よし、3分間時間を測ろう〜♪ ん…? 私はここで気づいてしまった…。 そう。タイマ...
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【Unity自己流メモ#10】マウスカーソルに合わせて弾を発射させるためのコード

今日も元気にUnityしていますか?あきです。 今回は、マウスカーソルに合わせて弾を発射させるためのコードを共有します。 public class Bullet : MonoBehaviour { //弾を格納 public GameObj...
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2Dアクションゲームを作る際のギミック一覧

今日も元気にUnityしていますか?あきです。 今回は、2Dアクションゲームを作る際のギミックネタが思いつかない人向けに軽く、ワイが考えたギミックを紹介したいと思う。 メモアプリに書いてたやつをそのままコピペするだけだから、雑なのは許して。...
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『独習C#』を買ったった。これってどのくらいのレベルの人に向けた書籍なの???

今日も元気にUnityしてますか?あきでし。 みんな、Unityに触ったばかりの頃、何使って勉強しました?YouTubeとかネット検索、書籍、チャットGPTなどなど、まぁ、人それぞれだと思います。 ワイは書籍だった。でもその書籍あんまり好き...
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