Unityでは、オブジェクト同士が衝突した際にそれを検知することができます。この記事では、Unityでのオブジェクトの衝突判定方法について解説します。Colliderコンポーネントを使用してオブジェクトに衝突判定を追加し、衝突時に特定の処理を行う方法を紹介します。
// オブジェクトの衝突判定
void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.gameObject.CompareTag("Player")) // 衝突したオブジェクトがプレイヤーであるか確認する
{
Debug.Log("Player collided with an object!"); // ログにメッセージを表示する
}
}
このようにして、Unityでのオブジェクトの衝突判定方法について解説しました
コメント