最新の記事はこちらから! 【Unity2D】コライダーのオン・オフをスクリプトで制御する試みです。 今日も元気にUnityしてますか? 今回は、コライダーのオン・オフをスクリプトから制御するための記事です。 今回は、特定のオブジェクトに触れたらコライダーがオフになるような実装にします。 using System.Collections; ... 2024.10.02 最新の記事はこちらから!
最新の記事はこちらから! 【Unity】コライダー同士の衝突時にオブジェクトが貫通してしまう時の対処法 どーも。今日も元気にUnityやっていますか? シューティングゲームやアクションゲームを作っている時に、プレイヤーと壁にコライダーをつけて、衝突判定を行いたいときに、貫通してしまう場面がありませんか? 先人たちの見解によると、だいたい片方の... 2024.08.28 最新の記事はこちらから!
最新の記事はこちらから! 【Unity】プレイヤーが移動する台から滑り落ちる時の対処法 おはようございやす。 現在、Unityで2D横スクロールアクションを開発しています。そこで、ギミックとして横に移動する台を作成しました。 その時にプレイヤーがその台に乗り、台が移動すると、なんとプレイヤーは一緒に移動せず、その場で硬直状態で... 2024.07.07 最新の記事はこちらから!
最新の記事はこちらから! 【Unity】回転する台を作ってみる Unityで2D横スクロールアクションゲームを作っている時、回転する台を設置したくなる。 以下がそのスクリプト↓ using System.Collections; using System.Collections.Generic; usi... 2024.07.06 最新の記事はこちらから!
Unity 【Unity】ダンジョン内で次の階層に移動した際に、各階層に応じてプレイヤーの向きを変更させる処理を行いたい時のコード。 ダンジョン内で次の階層に移動した際に、プレイヤーの向きが一定であるとおかしいため、各階層に応じてプレイヤーの向きを変更させる処理を行いたい時のコード。 (アニメーションやその他の前提条件を満たしているものとする。) まず、DungeonMa... 2024.07.05 Unityプログラミング最新の記事はこちらから!
Unity 【Unity】Unityを勉強し始めた頃に残ってたメモがまた見つかったのでここに共有する なんかまたエヴァーノートにこんなメモが残ってあったので共有しておきます! GameObject newEnemy = Instantiate(enemyPrefab, new Vector3(Random.Range(-3, 3), Ran... 2024.07.04 Unityプログラミング最新の記事はこちらから!
Unity 【Unity】《初心者用》Unity始めたての頃に勉強した時のメモが残っていたので共有する まだUnityを始めて1ヶ月くらいの時かな?まぁあんまりいつのことかは覚えていないけど、たまたまエヴァーノートを見返していたら、こんなものが出てきたので共有。 ・velocity → 速度を表す ・normalized →正規化。向きは変え... 2024.07.03 Unityプログラミング最新の記事はこちらから!
Unity 【Unity】「ゲームオブジェクトがシーンビューには映るが、ゲームビューには映らない」時の対処法 Unityでゲーム開発をしており、プレイボタンを押して実行しても、なぜかゲームビューにゲームオブジェクトが映らなかった。 だけど、シーンビューには映っていたので、どうしてだろうと思いながら、色々と試行錯誤を繰り化した。以下、私が試した方法あ... 2024.07.02 Unityプログラミング最新の記事はこちらから!
Unity 【Unity】テキストを点滅させるコードの書き方紹介!テキスト以外にも使えるかも! Unityでゲーム開発していると、突如、テキストを点滅させたくなることはないだろうか?そんな気持ちでモヤモヤしている君のためにテキストを点滅させるためのコードのサンプルを紹介する! using System.Collections; usi... 2024.07.01 Unityプログラミング最新の記事はこちらから!
Unity 【Unity】Unityでのオブジェクトの角度を取得する方法を解説! Unityでは、オブジェクトの角度を取得することができます。オブジェクトの向きや回転を計算する際に、角度情報が必要になります。 この記事では、Unityでのオブジェクトの角度を取得する方法について解説します。Transformクラスのrot... 2024.06.30 Unityプログラミング最新の記事はこちらから!