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Unity

【Unity】Unityでのオブジェクトのインスタンス化方法を解説!

Unityでのゲーム開発では、オブジェクトの動的な生成(インスタンス化)が必要な場面があります。この記事では、Unityでのオブジェクトのインスタンス化方法について解説します。Instantiate関数を使用して、プレハブから新しいオブジェ...
Unity

【Unity】Unityでのオブジェクトの衝突判定方法を解説!

Unityでは、オブジェクト同士が衝突した際にそれを検知することができます。この記事では、Unityでのオブジェクトの衝突判定方法について解説します。Colliderコンポーネントを使用してオブジェクトに衝突判定を追加し、衝突時に特定の処理...
Unity

【Unity】Unityでのオブジェクト間の距離を計算する方法を解説!

Unityでのゲーム開発では、オブジェクト間の距離を計算する必要がある場面があります。例えば、キャラクターとアイテムの距離を計算して、近くにアイテムがある場合にアクションを起こすなどの処理が考えられます。この記事では、Unityでのオブジェ...
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Unity

Unityでのオブジェクトのスケーリング方法を解説!

オブジェクトのスケーリングは、ゲーム開発においてオブジェクトのサイズを調整する重要な操作です。この記事では、Unityでのオブジェクトのスケーリング方法について解説します。スケーリングには、Transformクラスを使用して直接サイズを変更...
Unity

【Mac編】《初心者必見!》Unityのゲーム開発に使えるショートカットキー

Unityには多くの便利なショートカットキーがある。以下に、Macで使用できる一般的なUnityショートカットキーをいくつか紹介する! Cmd + S: シーンの保存 Cmd + Z: 元に戻す Cmd + Shift + Z: やり直す ...
Unity

【Windows編】《初心者必見!》Unityのゲーム開発で使えるショートカットキー

Unityには多くの便利なショートカットキーがある。以下に、Windowsで使用できる一般的なUnityショートカットキーをいくつか紹介する! Ctrl + S: シーンの保存 Ctrl + Z: 元に戻す Ctrl + Shift + Z...
プログラミング

【Unity】オブジェクトの拡大・縮小アニメーションの作り方

Unityでオブジェクトに拡大・縮小アニメーションを追加する方法。 using UnityEngine; public class ObjectScaleAnimation : MonoBehaviour { public Vector3 ...
Unity

【Unity】オブジェクトのフェードイン・フェードアウトの実装方法

Unityでオブジェクトにフェードイン・フェードアウトの効果を追加する方法。 using UnityEngine; public class ObjectFade : MonoBehaviour { public float fadeInT...
Unity

【Unity】キャラクターのジャンプ機能の実装方法を解説!

Unityでキャラクターにジャンプ機能を実装する方法を解説します。プレイヤーがキーを押したときにキャラクターがジャンプするようにするスクリプトの作成手順や、ジャンプの高さや重力の設定方法などを詳しく説明します。 using UnityEng...
プログラミング

【Unity】クリックでオブジェクトを選択するコードの書き方!

マウスクリックでオブジェクトを選択するスクリプトです。選択したオブジェクトに特定のアクションを実行できます。 using UnityEngine; public class ObjectSelector : MonoBehaviour { ...
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