Unityでは、オブジェクトの角度を取得することができます。
オブジェクトの向きや回転を計算する際に、角度情報が必要になります。
この記事では、Unityでのオブジェクトの角度を取得する方法について解説します。
Transformクラスのrotationプロパティを使用して、オブジェクトの角度を取得する方法を紹介します。
// オブジェクトの角度を取得する
void GetObjectRotation(GameObject obj)
{
Quaternion rotation = obj.transform.rotation; // オブジェクトの角度を取得する
Debug.Log("Object rotation: " + rotation.eulerAngles); // 角度をログに表示する
}
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