【Unity】オブジェクトを追跡するAIのコードの書き方!

ターゲットを追跡するAIを実装するスクリプトです。このスクリプトを使えば、敵キャラクターがプレイヤーを追跡する動きを実現できます。

using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;

public class EnemyAI : MonoBehaviour
{
    public Transform player;
    private NavMeshAgent navMeshAgent;

    void Start()
    {
        navMeshAgent = GetComponent<NavMeshAgent>();
    }

    void Update()
    {
        if (player != null)
        {
            navMeshAgent.SetDestination(player.position);
        }
    }
}

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