マウスクリックでオブジェクトを選択するスクリプトです。選択したオブジェクトに特定のアクションを実行できます。
using UnityEngine;
public class ObjectSelector : MonoBehaviour
{
private GameObject selectedObject;
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
if (selectedObject != null)
{
// 選択解除の処理
DeselectObject();
}
selectedObject = hit.collider.gameObject;
// 選択されたオブジェクトに対する処理
SelectObject();
}
}
}
void SelectObject()
{
// 選択時の処理
selectedObject.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red;
}
void DeselectObject()
{
// 選択解除時の処理
selectedObject.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.white;
}
}
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