【Unity】回転する台を作ってみる

Unityで2D横スクロールアクションゲームを作っている時、回転する台を設置したくなる。

以下がそのスクリプト↓

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/// <summary>
/// 回転する台
/// </summary>
public class RotateObj : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private float rotateSpeed;

    private void Update()
    {
        gameObject.transform.Rotate(new Vector3(0, 0,rotateSpeed));
    }
}

transform.Ratate()を使ってあげれば、設定した軸を回転させることができる。
あくまでもこれは基礎コード。
改造はお好みで。

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