簡単なAIを実装する方法を紹介します。このスクリプトを使えば、敵キャラクターがプレイヤーを追いかけるようになります。
using UnityEngine;
public class SimpleAI : MonoBehaviour
{
public Transform player;
public float speed = 3f;
void Update()
{
if (Vector3.Distance(transform.position, player.position) < 10f)
{
Vector3 direction = (player.position - transform.position).normalized;
transform.position += direction * speed * Time.deltaTime;
}
}
}
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