【Unity】簡単なAIを実装するコード

簡単なAIを実装する方法を紹介します。このスクリプトを使えば、敵キャラクターがプレイヤーを追いかけるようになります。

using UnityEngine;

public class SimpleAI : MonoBehaviour
{
    public Transform player;
    public float speed = 3f;

    void Update()
    {
        if (Vector3.Distance(transform.position, player.position) < 10f)
        {
            Vector3 direction = (player.position - transform.position).normalized;
            transform.position += direction * speed * Time.deltaTime;
        }
    }
}

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