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Unity

【Unity】簡単なAIを実装するコード

簡単なAIを実装する方法を紹介します。このスクリプトを使えば、敵キャラクターがプレイヤーを追いかけるようになります。 using UnityEngine; public class SimpleAI : MonoBehaviour { pu...
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【Unity】重力を停止させたい!

今日も元気にUnityしていますか?あきです。 前回まで、【Unity自己流メモ#11】みたいにナンバリングしてたんだけど、毎回記事を執筆するときに、今回は何回目か確認するのがだるいから、この記事からナンバリングしないのでどうぞよろしく。 ...
Unity

【Unity】ドット絵を作成する際に便利なツールPiskelを紹介

こんちは。今日もUnityでゲーム制作していますか?あきです。 今回はドット絵を作成する際に便利なツールというテーマでお話ししていこうと思います。 私は現在、以下のようなゲームを開発しております。 まだまだ開発段階ではありますが、毎日少しず...
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【免許だけ欲しい人】教育実習は楽しい?辛い?キツい?

どーも。ここ最近、教育実習に行っていました。これから教育実習が控えているあなたはこの記事が目に入ったのではないかと思います。 結論から言うと、教育実習は辛くてキツイけど楽しいです! 私も実習に行く前は、「教育実習って大変そうだな。」「めんど...
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バイトもサークルもしなくていい!

ワイは、4月から4年生になる。それに伴い、2年間従事していたアルバイトを辞める。 正直な話、もっと早くからアルバイトを辞めておくべきだったと今では後悔している。特にワイのアルバイト先はスーパーの店員であり、接客業ではあるが、マニュアル通りに...
Unity

【Unity自己流メモ#11】3分タイマーを作ろう!

今日も元気にUnityしていますか?あきです。 突然ですが、みんなはこういう経験はないだろうか。 カップラーメンが無性に食べたくなり、お湯を注いでしまった…。よし、3分間時間を測ろう〜♪ ん…? 私はここで気づいてしまった…。 そう。タイマ...
Unity

【Unity自己流メモ#10】マウスカーソルに合わせて弾を発射させるためのコード

今日も元気にUnityしていますか?あきです。 今回は、マウスカーソルに合わせて弾を発射させるためのコードを共有します。 public class Bullet : MonoBehaviour { //弾を格納 public GameObj...
Unity

2Dアクションゲームを作る際のギミック一覧

今日も元気にUnityしていますか?あきです。 今回は、2Dアクションゲームを作る際のギミックネタが思いつかない人向けに軽く、ワイが考えたギミックを紹介したいと思う。 メモアプリに書いてたやつをそのままコピペするだけだから、雑なのは許して。...
Unity

『独習C#』を買ったった。これってどのくらいのレベルの人に向けた書籍なの???

今日も元気にUnityしてますか?あきでし。 みんな、Unityに触ったばかりの頃、何使って勉強しました?YouTubeとかネット検索、書籍、チャットGPTなどなど、まぁ、人それぞれだと思います。 ワイは書籍だった。でもその書籍あんまり好き...
Unity

【Unity自己流メモ#8とか?】オブジェクトを上方向に飛ばすコード

あきです。今日も元気にUnityしてますか? なんかこの【Unity自己流メモ】も毎回、「今回で何回目だったかな?」って思い出す作業が最近だるくなってきました。 まぁ、そんなことはどうでもいいです。 それでは今日の自己流メモに行きましょう!...
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