こんにちは。
今回は2Dアクションゲーム等でよく使われる、
「カメラがプレイヤーを追従する」といったコードをメモとして残そうと思います。
using UnityEngine;
public class CameraFollow : MonoBehaviour
{
//追従するオブジェクトのTransformコンポーネント
public Transform target;
private void Update()
{
//targetの位置にカメラを移動させる
transform.position = new Vector3(target.position.x, target.position.y, transform.position.z);
}
}
これだけで、カメラが指定したオブジェクトを追従するようになるはずです!
あとは、インスペクターに追従したいオブジェクトを格納してあげてください!
それでは!
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