【Unity自己流メモ#3】カメラにプレイヤーやゲームオブジェクトを追従させるコード

こんにちは。
今回は2Dアクションゲーム等でよく使われる、
「カメラがプレイヤーを追従する」といったコードをメモとして残そうと思います。

using UnityEngine;

public class CameraFollow : MonoBehaviour
{
  //追従するオブジェクトのTransformコンポーネント
  public Transform target;

  private void Update()
  {
  //targetの位置にカメラを移動させる
  transform.position = new Vector3(target.position.x, target.position.y,       transform.position.z);
  }
}

これだけで、カメラが指定したオブジェクトを追従するようになるはずです!
あとは、インスペクターに追従したいオブジェクトを格納してあげてください!

それでは!

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