最新の記事はこちらから!

スポンサーリンク
Unity

【Unity自己流メモ#7】コルーチンの使い方(初心者向け)

コルーチンとは? 端的にいうと、中断できる処理のまとまりのことであり、「〇〇秒後にAという処理を行いたい!」という処理を作成するときに使う! 宣言方法 宣言方法は以下のとおりです! IEnumerator 関数名() { } となっておりま...
Unity

【Unity自己流メモ#7】敵を往復移動させたい!

今回の自己流メモでは、「敵の往復移動」についてです。 敵キャラが行ったり来たりするようなコードになります!主に、2Dの横スクロールアクションゲームなどに使えそうですね〜。 //反転する際のキーとなる値 public int num; //反...
Unity

文系大学生がそこそこUnityが触れるようになった方法

おはようございます。 今この記事を読んでいる人は、おそらく文系の人なのではないかと思います。「文系だけど、ゲーム制作に興味がある。」「文系だけど、プログラミングしたい。」 このように思っている人に向けて僕が実際、どうやって独学でそこそこUn...
スポンサーリンク
Unity

【Unity自己流メモ#6】プレイヤーの移動について2D

今回の自己流メモは「プレイヤーの移動」についてのメモです。 今回は滑らかなプレイヤー移動というよりかは、1フレーム毎に移動するようなコードになります。 using System.Collections.Generic; using Unit...
最新の記事はこちらから!

教育実習の内諾依頼時に必要なものやマナーなどについて。

こんにちは。今回はこれから母校に教育実習の内諾依頼をする大学生に向けて、内諾依頼の際に必要なものやマナーなどを紹介したいと思います! 内諾依頼時の格好 内諾依頼時の格好はもちろんスーツです。私の大学からはリクルートスーツが好ましいと言われま...
最新の記事はこちらから!

2年生から教職課程を履修するのはアリ?ナシ?

こんにちは!洋太です!今回は大学2年生から教職課程を履修しようか悩んでいる人に向けての記事になります! 僕は大学1年生から教職課程を履修していますが、大学2年生から教職課程を履修している友人の話をしていこうと思います。 大学2年生から教職課...
Unity

【Unity自己流メモ#5】オブジェクトがカメラから消えた時に削除するコード

カメラからオブジェクトが消えたらオブジェクトを削除するコードのメモ。 要は、弓矢や弾などにアタッチすれば、カメラ外になれば勝手に削除してくれるようになる。 private void OnBecameInvisible() { Destroy...
最新の記事はこちらから!

【教職課程履修者へ】教職課程の授業はちゃんと聞いておけ!

こんにちは。洋太です。今回は教職履修者なら、ちゃんと教職課程の授業うは聞いておけ!という内容で執筆します。 最近自分が志望する自治体の教員採用試験の過去問を解いてみたのですが、まぁ大学の授業で先生が話していることがよく出てくるわ。 教職の授...
Unity

【Unity自己流メモ#4】プレイヤーのHPを管理するコード

今回はプレイヤーのHPを管理するコードをメモ。 このコードが書けるようになると例えば、 「敵キャラに当たった時にHPを減らす」といったように割とよく使う場面で活躍するかなと思います。 ↓のコードはからのオブジェクトにアタッチしましょう。すな...
Unity

【Unity自己流メモ#3】カメラにプレイヤーやゲームオブジェクトを追従させるコード

こんにちは。今回は2Dアクションゲーム等でよく使われる、「カメラがプレイヤーを追従する」といったコードをメモとして残そうと思います。 using UnityEngine; public class CameraFollow : MonoBe...
スポンサーリンク