【Unity】パーティクルシステムのコードの書き方!

パーティクルシステムを使用して、オブジェクトにエフェクトを追加するスクリプトです。このスクリプトを使えば、特定のイベントが発生したときにパーティクルが生成されます。

using UnityEngine;

public class ParticleEffect : MonoBehaviour
{
    public ParticleSystem particleSystem;

    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
        {
            particleSystem.Play();
        }
    }
}

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