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【Unity】オブジェクトのフェードイン・フェードアウトの実装方法

Unityでオブジェクトにフェードイン・フェードアウトの効果を追加する方法。using UnityEngine;public class ObjectFade : MonoBehaviour{ public float fadeInTime...
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【Unity】キャラクターのジャンプ機能の実装方法を解説!

Unityでキャラクターにジャンプ機能を実装する方法を解説します。プレイヤーがキーを押したときにキャラクターがジャンプするようにするスクリプトの作成手順や、ジャンプの高さや重力の設定方法などを詳しく説明します。using UnityEngi...
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【Unity】クリックでオブジェクトを選択するコードの書き方!

マウスクリックでオブジェクトを選択するスクリプトです。選択したオブジェクトに特定のアクションを実行できます。using UnityEngine;public class ObjectSelector : MonoBehaviour{ pri...
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【Unity】ステートマシンを使った敵AIのコードの書き方!

ステートマシンを使用して、複数の状態を持つ敵AIを実装するスクリプトです。これを使うと、敵が異なる状態(パトロール、追跡、攻撃)を持つようになります。using UnityEngine;public enum EnemyState{ Pat...
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【Unity】爆発エフェクトのコードの書き方!

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【Unity】オブジェクトを追跡するAIのコードの書き方!

ターゲットを追跡するAIを実装するスクリプトです。このスクリプトを使えば、敵キャラクターがプレイヤーを追跡する動きを実現できます。using UnityEngine;using UnityEngine.AI;public class Ene...
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【Unity】キャラクターのダッシュ機能コードの書き方!

キャラクターにダッシュ機能を追加するスクリプトです。通常の移動速度から一時的に速度を上げることができます。using UnityEngine;public class CharacterDash : MonoBehaviour{ publi...
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【Unity】キャラクターが特定の経路を移動するためのコード

複数のウェイポイントを使ってオブジェクトがパスをフォローするスクリプトです。これを使えば、キャラクターや敵が特定の経路を移動することができます。using UnityEngine;using System.Collections.Gener...
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【Unity】オブジェクトのLerp移動コードの書き方!

オブジェクトを2点間でスムーズに移動させるLerp(線形補間)を使用したスクリプトを紹介します。このスクリプトを使えば、オブジェクトが一定時間内に目標地点までスムーズに移動します。using UnityEngine;public class...
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【Unity】オーディオの再生コードの書き方!

オブジェクトにオーディオを再生させるスクリプトです。このスクリプトを使うと、特定のイベントが発生したときにオーディオを再生できます。using UnityEngine;public class PlayAudio : MonoBehavio...
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