あき

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Unity

Unityでのオブジェクトのスケーリング方法を解説!

オブジェクトのスケーリングは、ゲーム開発においてオブジェクトのサイズを調整する重要な操作です。この記事では、Unityでのオブジェクトのスケーリング方法について解説します。スケーリングには、Transformクラスを使用して直接サイズを変更...
Unity

【Mac編】《初心者必見!》Unityのゲーム開発に使えるショートカットキー

Unityには多くの便利なショートカットキーがある。以下に、Macで使用できる一般的なUnityショートカットキーをいくつか紹介する!Cmd + S: シーンの保存Cmd + Z: 元に戻すCmd + Shift + Z: やり直すCmd ...
Unity

【Windows編】《初心者必見!》Unityのゲーム開発で使えるショートカットキー

Unityには多くの便利なショートカットキーがある。以下に、Windowsで使用できる一般的なUnityショートカットキーをいくつか紹介する!Ctrl + S: シーンの保存Ctrl + Z: 元に戻すCtrl + Shift + Z: や...
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プログラミング

【Unity】オブジェクトの拡大・縮小アニメーションの作り方

Unityでオブジェクトに拡大・縮小アニメーションを追加する方法。using UnityEngine;public class ObjectScaleAnimation : MonoBehaviour{ public Vector3 tar...
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【Unity】オブジェクトのフェードイン・フェードアウトの実装方法

Unityでオブジェクトにフェードイン・フェードアウトの効果を追加する方法。using UnityEngine;public class ObjectFade : MonoBehaviour{ public float fadeInTime...
Unity

【Unity】キャラクターのジャンプ機能の実装方法を解説!

Unityでキャラクターにジャンプ機能を実装する方法を解説します。プレイヤーがキーを押したときにキャラクターがジャンプするようにするスクリプトの作成手順や、ジャンプの高さや重力の設定方法などを詳しく説明します。using UnityEngi...
プログラミング

【Unity】クリックでオブジェクトを選択するコードの書き方!

マウスクリックでオブジェクトを選択するスクリプトです。選択したオブジェクトに特定のアクションを実行できます。using UnityEngine;public class ObjectSelector : MonoBehaviour{ pri...
Unity

【Unity】ステートマシンを使った敵AIのコードの書き方!

ステートマシンを使用して、複数の状態を持つ敵AIを実装するスクリプトです。これを使うと、敵が異なる状態(パトロール、追跡、攻撃)を持つようになります。using UnityEngine;public enum EnemyState{ Pat...
Unity

【Unity】爆発エフェクトのコードの書き方!

オブジェクトが破壊された際に爆発エフェクトを表示するスクリプトです。パーティクルシステムを使って爆発エフェクトを生成します。using UnityEngine;public class ExplosionEffect : MonoBehav...
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【Unity】オブジェクトを追跡するAIのコードの書き方!

ターゲットを追跡するAIを実装するスクリプトです。このスクリプトを使えば、敵キャラクターがプレイヤーを追跡する動きを実現できます。using UnityEngine;using UnityEngine.AI;public class Ene...
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